Powrót do bloga

Jak przekonwertować plik Unity Package na USDZ na Macu

Unity Package (.unitypackage) to format archiwum silnika gier Unity, służący do dystrybucji i udostępniania zasobów 3D, tekstur i materiałów. Konwersja Unity Package do USDZ umożliwia wyświetlanie modeli 3D w rozszerzonej rzeczywistości bezpośrednio na iPhone, iPad lub Apple Vision Pro.

Dlaczego warto konwertować Unity Package do USDZ?

Konwersja Unity Package do USDZ za pomocą Eyemesh

Krok 1 — Otwieranie pliku Unity Package

Uruchom Eyemesh i otwórz plik Unity Package: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Eyemesh automatycznie wyodrębni zawartość pakietu Unity. Otwórz bezpośrednio plik .unitypackage.

Krok 2 — Weryfikacja modelu

Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.

Krok 3 — Eksport do USDZ

Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format USDZ, wskaż lokalizację zapisu i potwierdź. Plik USDZ jest gotowy: możesz go wysłać przez AirDrop na iPhone lub osadzić na stronie internetowej.

Czym jest format Unity Package?

Unity Package (.unitypackage) to zastrzeżony format archiwum silnika gier Unity. Zawiera zasoby 3D (modele, tekstury, materiały, animacje) spakowane do importu w Unity. Jest standardowym formatem Unity Asset Store i powszechnie używany do udostępniania zasobów między projektami Unity.

Czym jest format USDZ?

USDZ to format archiwum 3D opracowany przez Apple we współpracy z Pixar. Łączy plik USD ze wszystkimi teksturami w jednym nieskompresowanym pliku. Jest natywnie obsługiwany na iOS, iPadOS, macOS i visionOS do wyświetlania rozszerzonej rzeczywistości przez AR Quick Look.

Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki Unity Package na USDZ w kilku kliknięciach.

Wszystkie artykuły