Format WRL (VRML) to historyczny format web 3D używany do opisywania interaktywnych scen 3D w przeglądarkach. Konwersja WRL do GLB/glTF umożliwia wyświetlanie modeli 3D w internecie lub aplikacjach czasu rzeczywistego.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik WRL: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli plik WRL odwołuje się do zewnętrznych tekstur, otwórz cały folder, aby Eyemesh mógł je wczytać.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format GLB lub glTF, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik jest gotowy do integracji z siecią lub aplikacją 3D czasu rzeczywistego.
WRL to format VRML (Virtual Reality Modeling Language), starego standardu web 3D. Opisuje interaktywne sceny 3D z geometrią, materiałami, teksturami, światłami i prostymi animacjami. Choć w nowoczesnym internecie zastąpiony przez glTF, nadal stosowany jest w niektórych sektorach naukowych i edukacyjnych.
glTF (GL Transmission Format) to otwarty format grupy Khronos, zwany niekiedy "JPEG-em 3D". Jego binarna wersja GLB łączy geometrię, materiały PBR, tekstury i animacje w jednym pliku. Jest standardowym formatem dla web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) i wieloplatformowych doświadczeń AR/VR.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki WRL na GLB/glTF w kilku kliknięciach.