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Etiquetar e avaliar modelos 3D sem modificar os arquivos

Você tem uma pasta de modelos 3D e gostaria de organizá-la. Marcar os bons, rotular por projeto, anotar de onde veio determinado arquivo. Aí uma hesitação te trava: isso vai modificar meus arquivos?

A pergunta é legítima. Um arquivo 3D entregue a um cliente, enviado a uma impressora ou versionado num repositório precisa continuar sendo exatamente o que era. Aqui estão as três formas de anexar informação a um modelo, o que cada uma custa, e qual delas deixa seus originais intactos.

As três formas de anexar informação a um arquivo 3D

O que o Eyemesh faz

O Eyemesh adota a terceira via. Avaliações por estrelas, tags e notas são salvas num arquivo acompanhante mantido ao lado dos seus modelos, nunca escritas dentro dos próprios arquivos 3D. Seus originais ficam intactos byte a byte.

Na prática isso significa que você pode anotar livremente uma pasta de entregas para cliente sem que nenhum dos arquivos entregues difira do que você recebeu ou produziu.

Avaliar, etiquetar, anotar

  1. As estrelas. Dê a qualquer modelo uma nota de uma a cinco estrelas pelo painel de informações ou com o botão direito. As avaliações aparecem como selos nas miniaturas, e você pode ordenar o navegador por nota para levar seus cinco estrelas ao topo.
  2. As tags. Quantas quiser, em texto livre, por projeto, estilo ou status. Nenhuma lista fixa a seguir: você digita, e o Eyemesh sugere as tags já usadas para que seu vocabulário não se disperse. Uma mesma tag mantém sempre a mesma cor.
  3. As notas. Uma revisão pendente, a origem de um modelo, uma peculiaridade a observar. O salvamento é automático conforme você digita.

O detalhe completo está na página metadados de arquivo personalizados.

O que acompanha o arquivo e o que não acompanha

Este é o ponto a entender antes de se apoiar nisso no dia a dia:

Em outras palavras: a portabilidade acontece no nível da pasta. Enquanto você raciocinar em pastas, tudo acompanha.

Quando essa abordagem é a certa

É certa assim que os arquivos não são inteiramente seus: material de cliente, modelos sob acordo de confidencialidade, entregas aprovadas. É certa também quando você trabalha com formatos sem campo de metadados, o que cobre a maior parte do mundo da impressão 3D.

É menos certa se você precisa que a informação viaje dentro do arquivo até outro programa, por exemplo para alimentar um fluxo automatizado que lê metadados embutidos. Nesse caso é o próprio formato que precisa carregar a informação, e nenhuma ferramenta externa substitui isso.

Perguntas frequentes

Meus arquivos 3D são modificados?

Não. Nada é escrito dentro deles. Os originais ficam idênticos byte a byte, e uma soma de verificação calculada antes e depois de anotar dará o mesmo resultado.

Posso etiquetar arquivos STL?

Sim, e é justamente o caso em que a abordagem por arquivo acompanhante mais se justifica, já que o formato STL não oferece lugar algum para uma tag, uma nota ou um comentário.

Conflita com as tags do Finder?

As duas coexistem sem atrapalhar uma à outra: são mecanismos distintos. A visualização em lista do Eyemesh inclusive mostra suas tags de arquivo numa coluna própria.

O que acontece se eu enviar um modelo para alguém?

A pessoa recebe o modelo como ele é, sem suas anotações, que costuma ser o comportamento desejado. Para transmitir também o contexto, envie a pasta em vez do arquivo sozinho.

E se eu gerenciar centenas de arquivos?

É aí que as tags fazem sentido, combinadas com ordenação e filtros. O tema é tratado em organizar arquivos STL baixados e em gerenciar uma biblioteca 3D sem DAM.

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