O formato 3DS é um formato legado do Autodesk 3ds Max, ainda amplamente utilizado em arquitetura e modelagem pela sua ampla compatibilidade. Converter 3DS para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelagem 3D.
Abra o Eyemesh e carregue seu arquivo 3DS: arraste e solte o arquivo na janela, ou use Arquivo > Abrir (Cmd+O). Se o modelo usa texturas, coloque-as na mesma pasta que o arquivo .3ds e abra a pasta completa.
Inspecione o modelo na visualização 3D. Verifique se as texturas e materiais estão sendo exibidos corretamente. Se alguma textura estiver faltando, use o gerenciador de texturas para reatribuí-la manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o arquivo .obj junto com o arquivo .mtl e uma pasta de texturas.
3DS é o formato histórico do Autodesk 3ds Max. Embora desatualizado, continua popular em arquitetura, design de interiores e modelagem. Armazena geometria, materiais e informações de texturas. Suas limitações incluem um máximo de 65.536 vértices por malha e ausência de suporte para animações complexas.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV em um arquivo de texto. Os materiais são definidos em um arquivo .mtl associado. Sua simplicidade e compatibilidade universal o tornam um dos formatos de troca 3D mais usados.
Baixe o Eyemesh na Mac App Store e converta seus arquivos 3DS para OBJ em poucos cliques.