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Como converter um arquivo DAE para OBJ no Mac

O formato DAE (COLLADA) é um formato de troca XML aberto utilizado para transferir cenas 3D entre diferentes ferramentas de criação. Converter DAE para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelagem 3D.

Por que converter DAE para OBJ?

Converter DAE para OBJ com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o arquivo DAE

Abra o Eyemesh e carregue seu arquivo DAE: arraste e solte o arquivo na janela, ou use Arquivo > Abrir (Cmd+O). Se o modelo DAE usa texturas externas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as carregue automaticamente.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na visualização 3D. Verifique se as texturas e materiais estão sendo exibidos corretamente. Se alguma textura estiver faltando, use o gerenciador de texturas para reatribuí-la manualmente.

Passo 3 — Exportar para OBJ

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o arquivo .obj junto com o arquivo .mtl e uma pasta de texturas.

O que é o formato DAE?

DAE (Digital Asset Exchange) é o formato do padrão COLLADA, desenvolvido pelo Khronos Group. Baseado em XML, armazena geometria, materiais, texturas, animações, câmeras e luzes. É utilizado principalmente como formato de troca entre aplicações como Blender, Maya, SketchUp e motores de jogo.

O que é o formato OBJ?

OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV em um arquivo de texto. Os materiais são definidos em um arquivo .mtl associado. Sua simplicidade e compatibilidade universal o tornam um dos formatos de troca 3D mais usados.

Baixe o Eyemesh na Mac App Store e converta seus arquivos DAE para OBJ em poucos cliques.

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