O formato FBX (Filmbox) é um dos formatos 3D mais utilizados nas indústrias de games, animação e arquitetura. Converter FBX para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelagem 3D.
Abra o Eyemesh e carregue seu arquivo FBX: arraste e solte o arquivo na janela, ou use Arquivo > Abrir (Cmd+O). Se o modelo contém texturas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as carregue automaticamente.
Inspecione o modelo na visualização 3D. Verifique se as texturas e materiais estão sendo exibidos corretamente. Se alguma textura estiver faltando, use o gerenciador de texturas para reatribuí-la manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o arquivo .obj junto com o arquivo .mtl e uma pasta de texturas.
FBX (Filmbox) é um formato proprietário da Autodesk para troca de dados 3D. Suporta geometria, texturas, animações, rigs e câmeras. É o formato de referência para troca entre softwares como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV em um arquivo de texto. Os materiais são definidos em um arquivo .mtl associado. Sua simplicidade e compatibilidade universal o tornam um dos formatos de troca 3D mais usados.
Baixe o Eyemesh na Mac App Store e converta seus arquivos FBX para OBJ em poucos cliques.