O formato GLB/glTF, frequentemente chamado de "JPEG do 3D", é o padrão aberto do Khronos Group para web 3D e aplicações em tempo real. Converter GLB/glTF para STL permite preparar modelos para impressão 3D com qualquer slicer.
Abra o Eyemesh e carregue seu arquivo GLB/glTF: arraste e solte o arquivo na janela, ou use Arquivo > Abrir (Cmd+O). Arquivos GLB são autossuficientes e incluem todos os dados. Para arquivos glTF, abra a pasta contendo o .gltf com os arquivos .bin e texturas associados.
Inspecione o modelo na visualização 3D. Verifique se as texturas e materiais estão sendo exibidos corretamente. Se alguma textura estiver faltando, use o gerenciador de texturas para reatribuí-la manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato STL, escolha um local e confirme. O arquivo STL está pronto para abrir no seu slicer de impressão 3D.
glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto desenvolvido pelo Khronos Group para a transmissão eficiente de cenas 3D. GLB é sua versão binária tudo-em-um. Suporta geometria, materiais PBR, texturas, animações e esqueletos. É o formato preferido para web 3D (Three.js, Babylon.js) e experiências AR/VR.
STL (Estereolitografia) é o formato padrão para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial como uma malha triangulada, sem cor nem texturas. Compatível com todos os slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), é o formato mais comum para fabricação aditiva.
Baixe o Eyemesh na Mac App Store e converta seus arquivos GLB/glTF para STL em poucos cliques.