O formato GLB/glTF, frequentemente chamado de "JPEG do 3D", é o padrão aberto do Khronos Group para web 3D e aplicações em tempo real. Converter GLB/glTF para USDZ permite visualizar modelos 3D em realidade aumentada diretamente no iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.
Abra o Eyemesh e carregue seu arquivo GLB/glTF: arraste e solte o arquivo na janela, ou use Arquivo > Abrir (Cmd+O). Arquivos GLB são autossuficientes e incluem todos os dados. Para arquivos glTF, abra a pasta contendo o .gltf com os arquivos .bin e texturas associados.
Inspecione o modelo na visualização 3D. Verifique se as texturas e materiais estão sendo exibidos corretamente. Se alguma textura estiver faltando, use o gerenciador de texturas para reatribuí-la manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato USDZ, escolha um local para salvar e confirme. O arquivo USDZ está pronto: você pode enviá-lo por AirDrop para um iPhone ou incorporá-lo em um site.
glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto desenvolvido pelo Khronos Group para a transmissão eficiente de cenas 3D. GLB é sua versão binária tudo-em-um. Suporta geometria, materiais PBR, texturas, animações e esqueletos. É o formato preferido para web 3D (Three.js, Babylon.js) e experiências AR/VR.
USDZ é um formato de arquivo 3D desenvolvido pela Apple em colaboração com a Pixar. Reúne um arquivo USD com todas as suas texturas em um único arquivo não comprimido. É suportado nativamente no iOS, iPadOS, macOS e visionOS para visualização em realidade aumentada através do AR Quick Look.
Baixe o Eyemesh na Mac App Store e converta seus arquivos GLB/glTF para USDZ em poucos cliques.