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Como converter um ficheiro 3DS para USDZ no Mac

O formato 3DS é um formato legado do Autodesk 3ds Max, ainda amplamente utilizado em arquitetura e modelação pela sua ampla compatibilidade. Converter 3DS para USDZ permite visualizar modelos 3D em realidade aumentada diretamente no iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.

Por que converter 3DS para USDZ?

Converter 3DS para USDZ com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro 3DS

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro 3DS: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo utiliza texturas, coloque-as na mesma pasta que o ficheiro .3ds e abra a pasta completa.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para USDZ

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato USDZ, escolha um local de gravação e confirme. O ficheiro USDZ está pronto: pode enviá-lo por AirDrop para um iPhone ou incorporá-lo num site.

O que é o formato 3DS?

3DS é o formato histórico do Autodesk 3ds Max. Embora desatualizado, continua popular em arquitetura, design de interiores e modelação. Armazena geometria, materiais e informações de texturas. As suas limitações incluem um máximo de 65 536 vértices por malha e ausência de suporte para animações complexas.

O que é o formato USDZ?

USDZ é um formato de arquivo 3D desenvolvido pela Apple em colaboração com a Pixar. Reúne um ficheiro USD com todas as suas texturas num único ficheiro não comprimido. É suportado nativamente no iOS, iPadOS, macOS e visionOS para visualização em realidade aumentada através do AR Quick Look.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros 3DS para USDZ em poucos cliques.

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