O formato ABC (Alembic) é um formato de cache de animação utilizado em pipelines VFX e cinematográficos para trocar geometria animada entre aplicações. Converter ABC para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelação 3D.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro ABC: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). O Eyemesh carregará a geometria a partir do ficheiro Alembic. Se o modelo tiver texturas separadas, utilize o gestor de texturas para as atribuir.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o ficheiro .obj juntamente com o ficheiro .mtl e uma pasta de texturas.
ABC (Alembic) é um formato aberto desenvolvido pela Sony Pictures Imageworks e Industrial Light & Magic. Serve como cache de geometria animada, armazenando as deformações da malha fotograma a fotograma. É utilizado em pipelines VFX profissionais para transferir animações complexas entre softwares como Maya, Houdini e Nuke.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV num ficheiro de texto. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado. A sua simplicidade e compatibilidade universal tornam-no um dos formatos de troca 3D mais utilizados.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros ABC para OBJ em poucos cliques.