O formato DAE (COLLADA) é um formato de troca XML aberto utilizado para transferir cenas 3D entre diferentes ferramentas de criação. Converter DAE para STL permite preparar modelos para impressão 3D com qualquer slicer.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro DAE: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo DAE utiliza texturas externas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato STL, escolha um local e confirme. O ficheiro STL está pronto para abrir no seu slicer de impressão 3D.
DAE (Digital Asset Exchange) é o formato do padrão COLLADA, desenvolvido pelo Khronos Group. Baseado em XML, armazena geometria, materiais, texturas, animações, câmeras e luzes. É utilizado principalmente como formato de troca entre aplicações como Blender, Maya, SketchUp e motores de jogo.
STL (Estereolitografia) é o formato padrão para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial como uma malha triangulada, sem cor nem texturas. Compatível com todos os slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), é o formato mais comum para fabricação aditiva.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros DAE para STL em poucos cliques.