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Como converter um ficheiro DAE para USDZ no Mac

O formato DAE (COLLADA) é um formato de troca XML aberto utilizado para transferir cenas 3D entre diferentes ferramentas de criação. Converter DAE para USDZ permite visualizar modelos 3D em realidade aumentada diretamente no iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.

Por que converter DAE para USDZ?

Converter DAE para USDZ com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro DAE

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro DAE: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo DAE utiliza texturas externas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para USDZ

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato USDZ, escolha um local de gravação e confirme. O ficheiro USDZ está pronto: pode enviá-lo por AirDrop para um iPhone ou incorporá-lo num site.

O que é o formato DAE?

DAE (Digital Asset Exchange) é o formato do padrão COLLADA, desenvolvido pelo Khronos Group. Baseado em XML, armazena geometria, materiais, texturas, animações, câmeras e luzes. É utilizado principalmente como formato de troca entre aplicações como Blender, Maya, SketchUp e motores de jogo.

O que é o formato USDZ?

USDZ é um formato de arquivo 3D desenvolvido pela Apple em colaboração com a Pixar. Reúne um ficheiro USD com todas as suas texturas num único ficheiro não comprimido. É suportado nativamente no iOS, iPadOS, macOS e visionOS para visualização em realidade aumentada através do AR Quick Look.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros DAE para USDZ em poucos cliques.

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