O formato FBX (Filmbox) é um dos formatos 3D mais utilizados nas indústrias de videojogos, animação e arquitetura. Converter FBX para GLB/glTF permite exibir modelos 3D na web ou em aplicações em tempo real.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro FBX: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo contém texturas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato GLB ou glTF, escolha um local e confirme. O ficheiro está pronto para ser integrado na web ou numa aplicação 3D em tempo real.
FBX (Filmbox) é um formato proprietário da Autodesk para troca de dados 3D. Suporta geometria, texturas, animações, rigs e câmeras. É o formato de referência para troca entre softwares como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto do Khronos Group, frequentemente chamado de "JPEG do 3D". A sua versão binária GLB reúne geometria, materiais PBR, texturas e animações num único ficheiro. É o formato padrão para web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) e experiências AR/VR multiplataforma.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros FBX para GLB/glTF em poucos cliques.