O formato FBX (Filmbox) é um dos formatos 3D mais utilizados nas indústrias de videojogos, animação e arquitetura. Converter FBX para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelação 3D.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro FBX: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo contém texturas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o ficheiro .obj juntamente com o ficheiro .mtl e uma pasta de texturas.
FBX (Filmbox) é um formato proprietário da Autodesk para troca de dados 3D. Suporta geometria, texturas, animações, rigs e câmeras. É o formato de referência para troca entre softwares como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV num ficheiro de texto. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado. A sua simplicidade e compatibilidade universal tornam-no um dos formatos de troca 3D mais utilizados.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros FBX para OBJ em poucos cliques.