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Como converter um ficheiro FBX para STL no Mac

O formato FBX (Filmbox) é um dos formatos 3D mais utilizados nas indústrias de videojogos, animação e arquitetura. Converter FBX para STL permite preparar modelos para impressão 3D com qualquer slicer.

Por que converter FBX para STL?

Converter FBX para STL com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro FBX

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro FBX: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo contém texturas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para STL

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato STL, escolha um local e confirme. O ficheiro STL está pronto para abrir no seu slicer de impressão 3D.

O que é o formato FBX?

FBX (Filmbox) é um formato proprietário da Autodesk para troca de dados 3D. Suporta geometria, texturas, animações, rigs e câmeras. É o formato de referência para troca entre softwares como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.

O que é o formato STL?

STL (Estereolitografia) é o formato padrão para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial como uma malha triangulada, sem cor nem texturas. Compatível com todos os slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), é o formato mais comum para fabricação aditiva.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros FBX para STL em poucos cliques.

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