O formato FBX (Filmbox) é um dos formatos 3D mais utilizados nas indústrias de videojogos, animação e arquitetura. Converter FBX para STL permite preparar modelos para impressão 3D com qualquer slicer.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro FBX: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o modelo contém texturas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar automaticamente.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato STL, escolha um local e confirme. O ficheiro STL está pronto para abrir no seu slicer de impressão 3D.
FBX (Filmbox) é um formato proprietário da Autodesk para troca de dados 3D. Suporta geometria, texturas, animações, rigs e câmeras. É o formato de referência para troca entre softwares como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
STL (Estereolitografia) é o formato padrão para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial como uma malha triangulada, sem cor nem texturas. Compatível com todos os slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), é o formato mais comum para fabricação aditiva.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros FBX para STL em poucos cliques.