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Como converter um ficheiro OBJ para USDZ no Mac

O formato OBJ (Wavefront) é um dos formatos 3D mais universais e antigos, suportado por praticamente todos os softwares de modelação 3D. Converter OBJ para USDZ permite visualizar modelos 3D em realidade aumentada diretamente no iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.

Por que converter OBJ para USDZ?

Converter OBJ para USDZ com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro OBJ

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro OBJ: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Certifique-se de que o ficheiro .mtl e as texturas associadas estão na mesma pasta que o .obj. Abra a pasta completa para que o Eyemesh carregue os materiais automaticamente.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para USDZ

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato USDZ, escolha um local de gravação e confirme. O ficheiro USDZ está pronto: pode enviá-lo por AirDrop para um iPhone ou incorporá-lo num site.

O que é o formato OBJ?

OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado, com as texturas em ficheiros de imagem separados. A sua simplicidade torna-o um formato de troca universal, embora não suporte animações.

O que é o formato USDZ?

USDZ é um formato de arquivo 3D desenvolvido pela Apple em colaboração com a Pixar. Reúne um ficheiro USD com todas as suas texturas num único ficheiro não comprimido. É suportado nativamente no iOS, iPadOS, macOS e visionOS para visualização em realidade aumentada através do AR Quick Look.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros OBJ para USDZ em poucos cliques.

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