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Como converter um ficheiro STL para GLB/glTF no Mac

O formato STL (Estereolitografia) é o padrão para impressão 3D, utilizado para descrever a geometria de um objeto como uma malha de triângulos. Converter STL para GLB/glTF permite exibir modelos 3D na web ou em aplicações em tempo real.

Por que converter STL para GLB/glTF?

Converter STL para GLB/glTF com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro STL

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro STL: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Os ficheiros STL não contêm texturas: o modelo será exibido com um material predefinido.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para GLB/glTF

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato GLB ou glTF, escolha um local e confirme. O ficheiro está pronto para ser integrado na web ou numa aplicação 3D em tempo real.

O que é o formato STL?

STL (Estereolitografia) é um formato criado pela 3D Systems para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial de um objeto como uma malha triangulada, sem cor, textura ou material. Disponível em ASCII ou binário, é o formato mais utilizado para fabricação aditiva e prototipagem rápida.

O que é o formato GLB/glTF?

glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto do Khronos Group, frequentemente chamado de "JPEG do 3D". A sua versão binária GLB reúne geometria, materiais PBR, texturas e animações num único ficheiro. É o formato padrão para web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) e experiências AR/VR multiplataforma.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros STL para GLB/glTF em poucos cliques.

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