O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo do motor de jogo Unity, utilizado para distribuir e partilhar recursos 3D, texturas e materiais. Converter Unity Package para GLB/glTF permite exibir modelos 3D na web ou em aplicações em tempo real.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro Unity Package: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). O Eyemesh extrai automaticamente o conteúdo do pacote Unity. Abra diretamente o ficheiro .unitypackage.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato GLB ou glTF, escolha um local e confirme. O ficheiro está pronto para ser integrado na web ou numa aplicação 3D em tempo real.
O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo proprietário do motor de jogo Unity. Contém recursos 3D (modelos, texturas, materiais, animações) empacotados para importação no Unity. É o formato padrão da Unity Asset Store e amplamente utilizado para partilhar recursos entre projetos Unity.
glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto do Khronos Group, frequentemente chamado de "JPEG do 3D". A sua versão binária GLB reúne geometria, materiais PBR, texturas e animações num único ficheiro. É o formato padrão para web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) e experiências AR/VR multiplataforma.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros Unity Package para GLB/glTF em poucos cliques.