O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo do motor de jogo Unity, utilizado para distribuir e partilhar recursos 3D, texturas e materiais. Converter Unity Package para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelação 3D.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro Unity Package: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). O Eyemesh extrai automaticamente o conteúdo do pacote Unity. Abra diretamente o ficheiro .unitypackage.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o ficheiro .obj juntamente com o ficheiro .mtl e uma pasta de texturas.
O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo proprietário do motor de jogo Unity. Contém recursos 3D (modelos, texturas, materiais, animações) empacotados para importação no Unity. É o formato padrão da Unity Asset Store e amplamente utilizado para partilhar recursos entre projetos Unity.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV num ficheiro de texto. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado. A sua simplicidade e compatibilidade universal tornam-no um dos formatos de troca 3D mais utilizados.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros Unity Package para OBJ em poucos cliques.