Voltar ao blog

Como converter um ficheiro Unity Package para STL no Mac

O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo do motor de jogo Unity, utilizado para distribuir e partilhar recursos 3D, texturas e materiais. Converter Unity Package para STL permite preparar modelos para impressão 3D com qualquer slicer.

Por que converter Unity Package para STL?

Converter Unity Package para STL com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro Unity Package

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro Unity Package: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). O Eyemesh extrai automaticamente o conteúdo do pacote Unity. Abra diretamente o ficheiro .unitypackage.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para STL

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato STL, escolha um local e confirme. O ficheiro STL está pronto para abrir no seu slicer de impressão 3D.

O que é o formato Unity Package?

O Unity Package (.unitypackage) é um formato de arquivo proprietário do motor de jogo Unity. Contém recursos 3D (modelos, texturas, materiais, animações) empacotados para importação no Unity. É o formato padrão da Unity Asset Store e amplamente utilizado para partilhar recursos entre projetos Unity.

O que é o formato STL?

STL (Estereolitografia) é o formato padrão para impressão 3D. Descreve apenas a geometria superficial como uma malha triangulada, sem cor nem texturas. Compatível com todos os slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), é o formato mais comum para fabricação aditiva.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros Unity Package para STL em poucos cliques.

Todos os artigos