Voltar ao blog

Como converter um ficheiro USD para OBJ no Mac

O formato USD (Universal Scene Description) é um formato de cena 3D desenvolvido pela Pixar, amplamente utilizado em pipelines profissionais de VFX e animação. Converter USD para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelação 3D.

Por que converter USD para OBJ?

Converter USD para OBJ com o Eyemesh

Passo 1 — Abrir o ficheiro USD

Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro USD: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se a cena USD faz referência a ficheiros externos (texturas, subcamadas), abra a pasta completa para que o Eyemesh resolva as dependências automaticamente.

Passo 2 — Verificar o modelo

Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.

Passo 3 — Exportar para OBJ

Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o ficheiro .obj juntamente com o ficheiro .mtl e uma pasta de texturas.

O que é o formato USD?

USD (Universal Scene Description) é um formato aberto criado pela Pixar para descrever cenas 3D complexas. Existe em várias variantes: USDA (texto legível), USDC (binário otimizado), USD (genérico) e USDZ (arquivo AR da Apple). É utilizado em pipelines de produção de filmes, animação e VFX.

O que é o formato OBJ?

OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV num ficheiro de texto. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado. A sua simplicidade e compatibilidade universal tornam-no um dos formatos de troca 3D mais utilizados.

Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros USD para OBJ em poucos cliques.

Todos os artigos