O formato WRL (VRML) é um formato histórico de web 3D utilizado para descrever cenas 3D interativas em navegadores. Converter WRL para GLB/glTF permite exibir modelos 3D na web ou em aplicações em tempo real.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro WRL: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o ficheiro WRL faz referência a texturas externas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato GLB ou glTF, escolha um local e confirme. O ficheiro está pronto para ser integrado na web ou numa aplicação 3D em tempo real.
WRL é o formato de VRML (Virtual Reality Modeling Language), um antigo padrão de web 3D. Descreve cenas 3D interativas com geometria, materiais, texturas, luzes e animações simples. Embora tenha sido amplamente substituído pelo glTF na web moderna, ainda é utilizado em alguns setores científicos e educativos.
glTF (GL Transmission Format) é um formato aberto do Khronos Group, frequentemente chamado de "JPEG do 3D". A sua versão binária GLB reúne geometria, materiais PBR, texturas e animações num único ficheiro. É o formato padrão para web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) e experiências AR/VR multiplataforma.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros WRL para GLB/glTF em poucos cliques.