O formato WRL (VRML) é um formato histórico de web 3D utilizado para descrever cenas 3D interativas em navegadores. Converter WRL para OBJ fornece um formato universal compatível com todos os softwares de modelação 3D.
Inicie o Eyemesh e abra o seu ficheiro WRL: arraste e largue o ficheiro na janela, ou use Ficheiro > Abrir (Cmd+O). Se o ficheiro WRL faz referência a texturas externas, abra a pasta completa para que o Eyemesh as possa carregar.
Inspecione o modelo na vista 3D. Verifique se as texturas e materiais são exibidos corretamente. Se faltarem texturas, use o gestor de texturas para as reatribuir manualmente.
Clique no ícone de exportação na barra de ferramentas, selecione o formato OBJ, escolha um local e confirme. O Eyemesh gera o ficheiro .obj juntamente com o ficheiro .mtl e uma pasta de texturas.
WRL é o formato de VRML (Virtual Reality Modeling Language), um antigo padrão de web 3D. Descreve cenas 3D interativas com geometria, materiais, texturas, luzes e animações simples. Embora tenha sido amplamente substituído pelo glTF na web moderna, ainda é utilizado em alguns setores científicos e educativos.
OBJ (Wavefront) é um formato aberto para descrever geometria 3D. Armazena vértices, faces, normais e coordenadas UV num ficheiro de texto. Os materiais são definidos num ficheiro .mtl associado. A sua simplicidade e compatibilidade universal tornam-no um dos formatos de troca 3D mais utilizados.
Descarregue o Eyemesh na Mac App Store e converta os seus ficheiros WRL para OBJ em poucos cliques.