Hai trovato il modello che vuoi stampare, ma è arrivato come .fbx, .glb o .usdz. Il tuo slicer vuole STL o 3MF. Su Mac la strada abituale passava da Blender: importare, correggere la scala, raddrizzare il modello, esportare e sperare che i colori non contassero.
Dalla versione 1.5.2, Eyemesh esporta direttamente in 3MF, un formato che Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer e Cura leggono tutti. Ecco come funziona e cosa finisce nel file.
L'STL descrive triangoli e nient'altro. Il 3MF è un formato più recente pensato per la stampa: dichiara la sua unità, può contenere colori ed è compresso. Se non sai quale inviare, li confrontiamo in dettaglio in STL o 3MF: quale formato inviare allo slicer. Per un modello che arriva da un videogioco, da una scansione o da un visualizzatore web, il 3MF conserva di più di ciò che gli dava il suo aspetto.
Un STL, come qualsiasi modello senza materiali, appare in grigio neutro. Eyemesh ti permette di scegliere un colore per il modello nel menu dello sfondo del visualizzatore, alla voce Colore modello, oppure di impostare un colore predefinito per tutti i modelli senza materiale nelle Impostazioni. Quel colore viene mantenuto nell'esportazione: un STL che hai colorato di arancione arriva nel 3MF in arancione.
Seleziona diversi modelli nel browser, scegli 3MF come formato di destinazione ed Eyemesh li mette in coda e li elabora uno dopo l'altro. Una raccolta di 30 figurine in FBX diventa 30 file 3MF in un solo passaggio, e i tuoi originali non vengono mai modificati. Trovi maggiori dettagli sulla coda di esportazione nella pagina conversione di formato.
Un 3MF scritto da Eyemesh contiene la geometria, l'unità e i colori. Non contiene alcuna impostazione di stampa: profilo stampante, altezza di layer, supporti, riempimento, assegnazione dei filamenti. Questo è il lavoro del tuo slicer, ed è il motivo per cui Bambu Studio e PrusaSlicer salvano i propri progetti in 3MF. Apri lì il file esportato, prepara la stampa come al solito e salva il progetto dallo slicer.
Eyemesh scrive 3MF standard, secondo la specifica di base del 3MF Consortium. Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer e Cura importano tutti questo formato.
I colori sono nel file, ma cosa succede dopo dipende dal tuo slicer e dalla tua stampante. Su una stampante a filamento singolo il modello viene stampato con il filamento caricato. Abbinare i colori ai filamenti resta un passaggio da fare nello slicer.
glTF e GLB sono definiti in metri, mentre gli slicer leggono millimetri. Eyemesh non indovina una scala, scrive le coordinate così come sono: una figura di 1,8 unità arriva alta 1,8 mm. Ingrandiscila nello slicer fino alla dimensione che vuoi, come faresti con un STL esportato dallo stesso file.
Sì. Aprire un 3MF e riesportarlo unisce i suoi oggetti in uno solo, comodo quando un file scaricato sparpaglia i suoi pezzi sul piatto.
No. La conversione avviene interamente sul tuo Mac, non esce nulla.