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MacでFBXをUSDZに変換する方法(ABC→USDZ)

ABC(Alembic)はVFXや映像制作パイプラインで、アニメーションされたジオメトリをアプリ間で受け渡すために使われるアニメーションキャッシュ形式です。 ABCをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。

ABCをUSDZに変換する理由

EyemeshでABCをUSDZに変換する

ステップ1 — ABCファイルを開く

Eyemeshを起動し、ABCファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。EyemeshはAlembicファイルからジオメトリを読み込みます。テクスチャが別ファイルの場合はテクスチャマネージャーで割り当ててください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — USDZにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。

ABC形式とは?

ABC(Alembic)はSony Pictures ImageworksとIndustrial Light & Magicが共同開発したオープン形式です。メッシュの変形をフレームごとにキャッシュするジオメトリアニメーション形式で、Maya、Houdini、NukeなどのソフトウェアでVFXアニメーションを転送するために使われています。

USDZ形式とは?

USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、ABCファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。

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