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MacでFBXをUSDZに変換する方法(Unity Package→STL)

Unity Package(.unitypackage)はゲームエンジンUnityのアーカイブ形式で、3Dアセット・テクスチャ・マテリアルの配布・共有に使われます。 Unity PackageをSTLに変換することで、あらゆるスライサーで3Dプリント用のモデルを準備できます。

Unity PackageをSTLに変換する理由

EyemeshでUnity PackageをSTLに変換する

ステップ1 — Unity Packageファイルを開く

Eyemeshを起動し、Unity Packageファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。EyemeshはUnity Packageの内容を自動的に展開します。.unitypackageファイルを直接開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — STLにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、STL形式を選択して保存先を指定し確定します。STLファイルが完成したら、3Dプリント用スライサーで開くことができます。

Unity Package形式とは?

Unity Package(.unitypackage)はゲームエンジンUnityの独自アーカイブ形式です。3Dモデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーションなどのアセットをUnityへのインポート用にパッケージ化したものです。Unity Asset Storeの標準形式で、Unityプロジェクト間でリソースを共有するために広く使われています。

STL形式とは?

STL(ステレオリソグラフィ)は3Dプリントの標準形式です。色やテクスチャを持たず、表面ジオメトリのみを三角形メッシュで表現します。Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicerなどすべてのスライサーで対応しており、積層造形で最も一般的なフォーマットです。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、Unity PackageファイルをSTLに数クリックで変換しましょう。

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